Papa va péter un câble.Dad is about to lose it.
Le dimanche après-midi qui tourne mal : 1 à 2 darons contre 3 à 8 gosses dans un pavillon des années 90.
Les gosses font des bêtises pour remplir la jauge de BORDEL. Le daron doit finir ses tâches, ranger le chaos et garder son calme. Mais quand sa patience explose… c'est le TRONADO : quelques secondes de rage pure où plus rien ne l'arrête.
A Sunday afternoon gone wrong: 1-2 dads versus 3-8 kids in a genuine 90s family house.
Kids cause mischief to fill the CHAOS gauge. Dad must finish his chores, clean up the mess and keep his cool. But when his patience blows… it's TRONADO time: a few seconds of pure rage where nothing can stop him.
- AsymétriqueAsymmetric : Deux façons de jouer, cent façons de craquer.Two ways to play, a hundred ways to snap.
- Le vocal est une armeVoice chat is a weapon : Chat vocal spatialisé : on s'entend à travers les murs, on chuchote dans les placards.Spatial voice chat: hear through walls, whisper inside closets.
- Flagrant délitRed-handed : Attrapez un gosse, portez-le sous le bras, direction le coin.Grab a kid, carry them under your arm, straight to the corner.
- En ligne et sur le canapéOnline and on the couch : Invitations Steam et écran scindé, même en même temps.Steam invites and split-screen, even at the same time.
- Manches nerveusesShort, frantic rounds : Bordel, patience, tâches : trois jauges, un seul vainqueur.Chaos, patience, chores: three gauges, one winner.
- Zéro monétisationNo monetization : Un prix, tout le jeu.One price, the whole game.
- GenreGenre
- Party game asymétriqueAsymmetric party game
- JoueursPlayers
- 2 à 10, en ligne et écran scindé2-10, online and split-screen
- ContrôlesControls
- Manette ou clavierController or keyboard
- PlateformePlatform
- PC (Steam)PC (Steam)
- StatutStatus
- Démo disponibleDemo out now
Côté gosses : semer le bordel sans se faire voirKids' side: wreck the place without being seen
Les gosses ont une mission : remplir la jauge de BORDEL avant que le daron ait fini ses tâches. Chaque pièce du pavillon cache des bêtises à faire : renverser le seau d'eau dans la buanderie, vider la commode, lancer la machine à vide, allumer la plaque, monter le son, vider la piscine à balles de la chambre d'enfant. On peut aussi saboter les tâches du daron, ce qui l'agace toujours beaucoup.
Le problème, c'est le daron. S'il vous voit la main dans le sac, c'est le flagrant délit : « VU ! » s'affiche et sa patience en prend un coup. S'il vous attrape, il vous porte sous le bras jusqu'au coin. De là, deux options : marteler le bouton pour vous débattre, ou compter sur un copain qui vient vous libérer. Quand plusieurs gosses s'échappent d'un coup, le jeu l'annonce fièrement : évasion collective.
Pour souffler, il y a les cachettes, réservées aux gosses. On s'y planque, on attend que le daron passe, et on évite de rire trop fort, parce que le chat vocal porte.
The kids have one job: fill the MESS gauge before Dad gets through his chores. Every room in the house hides some mischief: spill the bucket in the laundry room, empty the dresser, run an empty wash, turn on the stovetop, crank up the volume, empty the ball pit in the kids' room. You can also sabotage Dad's chores, which always annoys him a lot.
The problem is Dad. If he sees you with your hand in the cookie jar, you're caught red-handed: “SEEN!” pops up and his patience takes a hit. If he grabs you, he carries you under his arm all the way to the corner. From there you have two options: mash the button to wriggle free, or count on a friend to come and break you out. When several kids escape at once, the game proudly announces it: mass escape.
To catch your breath, there are hiding spots, and only kids can use them. You hide, you wait for Dad to walk past, and you try not to laugh too loud, because the voice chat carries.
Côté daron : finir ses tâches sans péter un câbleDad's side: finish the chores without losing it
Le daron a une liste de tâches : faire la vaisselle, couper les légumes, s'entraîner au piano, entretenir la piscine, nettoyer les toilettes, traiter le courrier. S'il coche tout avant la fin du chrono et avant que le bordel ne déborde, il gagne la manche. Il peut aussi ranger les bêtises des gosses pour faire redescendre la jauge.
Sa jauge de PATIENCE commence pleine et se vide à chaque incident. Quand elle touche zéro, c'est le TRONADO : le daron pète un câble. Il change de tête, de la vapeur lui sort des oreilles, il va plus vite, attrape de plus loin, et les portes fermées s'ouvrent toutes seules devant lui. Les gosses voient sa silhouette rouge à travers les murs. Ils savent qu'il arrive. Ça ne les aide pas beaucoup.
Pour attraper un gosse, il faut le viser et le saisir. Ensuite, il gigote, et chaque seconde compte jusqu'au coin. Le daron a aussi une touche pour regarder derrière lui sans changer de direction, ce qui sert énormément quand on traverse la maison avec un enfant qui se débat.
Dad has a to-do list: do the dishes, chop the vegetables, practice the piano, maintain the pool, clean the toilet, sort the mail. If he ticks everything off before the timer runs out and before the mess overflows, he wins the round. He can also clean up the kids' mischief to bring the gauge back down.
His PATIENCE gauge starts full and drains with every incident. When it hits zero, it's TRONADO time: Dad snaps. His face changes, steam comes out of his ears, he moves faster, grabs from further away, and closed doors swing open on their own in front of him. The kids can see his red silhouette through the walls. They know he's coming. It doesn't help them much.
To catch a kid, you aim and grab. Then the kid wriggles, and every second counts until you reach the corner. Dad also has a button to look behind him without changing direction, which comes in very handy when you're crossing the house with a struggling child under your arm.
Le vocal de proximité, et une maison pleine d'imprévusProximity voice chat, and a house full of surprises
Le chat vocal est spatialisé dans la maison : les voix proches s'entendent clairement, puis s'estompent avec la distance. En maintenant une touche, on chuchote, avec une portée beaucoup plus courte. Les plans foireux, les trahisons et les « il arrive, IL ARRIVE » font partie du jeu.
Le pavillon est découpé en pièces bien identifiées : cuisine, salon, salle à manger, chambres, chambre d'enfant, bureau, salle de bain, buanderie, terrasse, et un jardin avec piscine et cabane. Chaque tâche et chaque bêtise a sa pièce, et les annonces vous disent où ça se passe.
Et puis il y a les événements, qui tombent au hasard pendant la manche : la panne de courant qui plonge la maison dans le noir, l'inspection surprise, le chien des voisins qui rend le daron fou, et le facteur qui sonne à la porte. Pour le facteur, c'est une course : si le daron arrive le premier, il récupère le colis ; si c'est un gosse, le colis est volé.
Voice chat is spatialized inside the house: nearby voices come through clearly, then fade with distance. Hold a button to whisper, with a much shorter range. Terrible plans, betrayals and “he's coming, HE'S COMING” are all part of the game.
The house is split into clearly named rooms: kitchen, living room, dining room, bedrooms, kids' room, office, bathroom, laundry room, patio, and a garden with a pool and a shed. Every chore and every piece of mischief belongs to a room, and the announcements tell you where things are happening.
Then there are the events, which drop at random during a round: the power outage that plunges the house into darkness, the surprise inspection, the neighbors' dog driving Dad crazy, and the mailman ringing the doorbell. The mailman is a race: if Dad gets to the door first, he collects the package; if a kid gets there first, the package is stolen.
La Nuit du Manoir, et la suiteThe Night at the Manor, and what's next
Pour Halloween, TRONADO a un deuxième mode : La Nuit du Manoir (Screamkids, dans le jeu). On quitte le pavillon pour un manoir hanté, son cimetière et sa maison d'amis. Un joueur devient le Monstre, les autres sont des gosses venus voler des bonbons et ressortir avant la fin du chrono.
Presque toutes les règles changent. Chaque gosse porte une bougie qui se consume. Sa jauge de peur monte dans le noir ou quand le Monstre rôde tout près, et à 100 il pousse un cri qui révèle sa position à tout le monde. Le Monstre n'a pas de cône de vision : il entend battre le cœur des gosses qui ont le plus peur. Ceux qu'il attrape finissent dans la crypte, d'où un copain peut venir les sortir.
Les deux modes sont dans la démo gratuite. On y joue jusqu'à 10 en ligne avec les invitations Steam, en écran partagé sur le canapé, même mélangé à des joueurs en ligne, ou seul contre des bots, à la manette ou au clavier, en treize langues.
Et après ? Le pavillon n'est que le début. J'ai plusieurs destinations en tête, et le supermarché est en haut de la liste : le daron fait les courses, et les gosses transforment les rayons en champ de bataille. Rien n'est tranché, et pas de date.
For Halloween, TRONADO has a second mode: The Night at the Manor (Screamkids in the game). You leave the family house for a haunted manor, its cemetery and its guest house. One player becomes the Monster, the others are kids who sneak in to steal candy and get back out before the timer ends.
Almost every rule changes. Each kid carries a candle that burns down. Their fear gauge rises in the dark or when the Monster is lurking close by, and at 100 they let out a scream that reveals their position to everyone. The Monster has no vision cone: he hears the heartbeat of the most scared kids. The ones he catches end up in the crypt, where a friend can come and break them out.
Both modes are in the free demo. You can play with up to 10 people online with Steam invites, in split screen on the couch, even mixed with online players, or alone against bots, with a controller or keyboard, in thirteen languages.
What's next? The house is only the beginning. I have several destinations in mind, and the supermarket is at the top of the list: Dad does the groceries while the kids turn the aisles into a battlefield. Nothing is set yet, and no date.
Le saviez-vous ?Did you know?
- Faute de cadreur, j'ai laissé les bots jouer et une caméra automatique filmer les parties toute seule : 40 clips en 12 minutes. Elle a fait du bon travail, sauf une fois, où elle a lâché le daron en pleine crise pour cadrer un globe.With nobody around to film, I let the bots play and an automatic camera record the matches on its own: 40 clips in 12 minutes. It did a good job, except once, when it dropped Dad mid-meltdown to frame a globe.
- Mi-septembre, une version empaquetée du jeu ne contenait que 3 de ses 413 pièces de tenue, et aucune des tenues offertes au premier lancement. Le dossier des vêtements avait déménagé, et la règle d'empaquetage pointait encore vers l'ancienne adresse.In mid-September, a packaged build of the game contained only 3 of its 413 outfit pieces, and none of the outfits handed out on first launch. The clothing folder had moved, and the packaging rule still pointed to the old address.
- Le jeu vérifie quatre fois par seconde la disposition du clavier, pour afficher ZQSD sur un clavier AZERTY et WASD sur un QWERTY. Les raccourcis de la rangée des chiffres suivent aussi leur position quand on change de clavier.The game checks the keyboard layout four times per second, so it shows ZQSD on an AZERTY keyboard and WASD on a QWERTY one. Shortcuts on the number row also follow their position when you switch layouts.
- En pleine rage, le daron ouvre tout seul les portes fermées à moins de 2,5 mètres. Seulement les fermées : si la rage basculait aussi les portes ouvertes, il passerait son pète-un-câble à les claquer.In full rage, Dad automatically opens every closed door within 2.5 meters. Only the closed ones: if the rage also toggled open doors, he would spend his whole meltdown slamming them shut.
- Sur une manette Switch branchée sur PC, le bouton du bas est un B et celui de droite un A, l'inverse d'une manette Xbox. Les icônes de boutons du jeu ont donc dû croiser les lettres pour que les joueurs Switch voient la bonne.On a Switch controller plugged into a PC, the bottom button is B and the right one is A, the opposite of an Xbox pad. The game's button icons had to swap those letters so Switch players would see the right one.
- Dans le trailer, TRONADO est présenté comme un sigle : Tactical Response Organization for Neutralizing Aggressive Domestic Offspring. Une organisation d'intervention tactique contre la progéniture domestique agressive. Ses méthodes, précise le trailer, sont controversées.In the trailer, TRONADO is presented as an acronym: Tactical Response Organization for Neutralizing Aggressive Domestic Offspring. Its methods, the trailer points out, are controversial.
Journal de devDevlog
La Nuit du Manoir : un mode Halloween qui ne réutilise presque rienThe Night at the Manor: a Halloween mode that reuses almost nothing
Bougies, peur, battements de cœur et crypte : comment le mode Halloween a été pensé, de la maquette grise de fin août jusqu'à l'escalier de la maison d'amis.Candles, fear, heartbeats and a crypt: how the Halloween mode was designed, from the gray blockout of late August to the guest house stairs.
La démo est sortie, et on peut y jouer seulThe demo is out, and you can play it alone
La démo gratuite est sur Steam : jusqu'à 10 en ligne, écran partagé, bots pour jouer seul, treize langues. Les bots qui faisaient robots, les manettes, et ce que je prépare ensuite.The free demo is on Steam: up to 10 online, split screen, bots for solo play, thirteen languages. Bots that acted like robots, controllers, and what I'm preparing next.
Lâcher un gosse face à un murDropping a kid in front of a wall
Un daron qui ne pouvait plus poser un gosse devant un mur, quarante-huit murs testés, et le calcul qui explique pourquoi cinq bêtises ne font pas gagner.A Dad who couldn't put a kid down in front of a wall, forty-eight walls tested, and the math that explains why five pieces of mischief don't win the round.
Vingt-cinq stations, quatre cachettes et une flèche mal placéeTwenty-five stations, four hiding spots and one misplaced arrow
Grand inventaire du pavillon fin août : des bêtises qui s'appelaient toutes « Batterie », des fautes de frappe à traduire et un gosse coincé dans sa cachette.A full inventory of the house in late August: mischief stations all named “Batterie”, typos that needed translating, and a kid stuck inside a hiding spot.
Le jour où le daron a appris à péter un câbleThe day Dad learned how to snap
Les deux premières semaines de TRONADO : une jauge de patience retournée, une rage qu'on ne voyait pas, et des gosses devenus rouges sans raison.TRONADO's first two weeks: a patience gauge turned upside down, a rage nobody could see, and kids turning red for no reason.
CapturesScreenshots
La démo est gratuiteThe demo is free
Ajouter le jeu à ta liste de souhaits, c’est ce qui l’aide le plus.Wishlisting the game is the best way to help it.
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