Journal de devDevlog

Les coulisses de chaque jeu : ce qui a marché, ce qui a cassé, ce que j’ai appris en route.Behind the scenes of each game: what worked, what broke, what I learned along the way.

La démo gratuite, et ce que ma dernière partie va y changerThe free demo, and what my last playthrough will change in it

Ce qu'il y a dans la démo, ce que ma dernière partie va y changer, et pourquoi le café chantilly va quitter la carte.What's in the demo, what my last playthrough will change in it, and why the whipped cream coffee is leaving the menu.

La Nuit du Manoir : un mode Halloween qui ne réutilise presque rienThe Night at the Manor: a Halloween mode that reuses almost nothing

Bougies, peur, battements de cœur et crypte : comment le mode Halloween a été pensé, de la maquette grise de fin août jusqu'à l'escalier de la maison d'amis.Candles, fear, heartbeats and a crypt: how the Halloween mode was designed, from the gray blockout of late August to the guest house stairs.

Un monde qu'on garde, et qu'on partageA world you keep, and share

Des mondes sauvegardés, un vrai menu, une partie solo ouverte aux amis, un chat, et un serveur qui rejoue chacun de vos pas. Le jalon où RADIONAUT devient un jeu qu'on reprend.Saved worlds, a proper menu, a solo game opened to friends, a chat, and a server that replays every one of your steps. The milestone where RADIONAUT becomes a game you come back to.

J'ai remplacé tous les sons synthétisés par de vrais enregistrementsI replaced every synthesized sound with real recordings

Jusqu'ici, chaque bruit du café sortait d'un programme. Les 42 effets sont passés à de vrais enregistrements, et le café filtre a changé de méthode.Until now, every noise in the café came out of a program. All 42 sound effects switched to real recordings, and filter coffee got a new method.

Donner un visage au mondeGiving the world a face

Du relief dans chaque pixel, un vrai soleil, une géante à anneaux dans le ciel, un horizon à 2 km et un brouillard qui va et vient : le jalon où RADIONAUT a trouvé son allure.Depth in every pixel, a real sun, a ringed giant in the sky, a horizon 2 km away and fog that comes and goes: the milestone where RADIONAUT found its look.

Construire façon Sims, puis trois vrais coffee shopsBuilding Sims-style, then three real coffee shops

Un playtest centré sur l'aménagement a remis à plat le mode construction. Quelques jours plus tard, les trois cafés du jeu ont été réaménagés d'après des photos de vrais cafés.A playtest focused on furnishing sent build mode back to the drawing board. A few days later, the game's three cafés were refurnished based on photos of real coffee shops.

L'Explorateur pose le piedThe Explorer sets foot

Marcher, nager, creuser, construire à deux, un casque sans visage, un serveur qui a toujours raison, et un objet lancé à 18 milliards de milliards de blocs par seconde.Walking, swimming, digging, building together, a faceless helmet, a server that is always right, and an item launched at 18 billion billion blocks per second.

La démo est sortie, et on peut y jouer seulThe demo is out, and you can play it alone

La démo gratuite est sur Steam : jusqu'à 10 en ligne, écran partagé, bots pour jouer seul, treize langues. Les bots qui faisaient robots, les manettes, et ce que je prépare ensuite.The free demo is on Steam: up to 10 online, split screen, bots for solo play, thirteen languages. Bots that acted like robots, controllers, and what I'm preparing next.

Les fondations : rien à voir, ou presqueFoundations: nothing to see, almost

Premier jalon, et pas un seul bloc à l'écran : un cube orange, deux fenêtres et un serveur. Voici pourquoi j'ai commencé par la tuyauterie.First milestone, and not a single block on screen: an orange cube, two windows and a server. Here is why I started with the plumbing.

Un monde, enfinA world, at last

Un monde infini né d'une graine, dix blocs, une mousse sarcelle sous un ciel pervenche, et des montagnes qui flottaient dans le vide au premier essai.An endless world born from a seed, ten blocks, teal moss under a periwinkle sky, and mountains floating in mid-air on the first try.

Avant/après : j'ai refait tous les modèles du caféBefore/after: I rebuilt every model in the café

Une interface aux couleurs du café, puis une seconde passe sur chaque objet du jeu, de la machine espresso aux toilettes.A coffee-colored interface, then a second pass on every object in the game, from the espresso machine to the toilets.

Des blocs gris au premier vrai playtestFrom gray blocks to the first real playtest

Trois semaines de prototype, un virage évité de justesse et dix-huit remarques notées pendant ma première vraie partie.Three weeks of prototype, a detour I backed out of just in time, and eighteen notes taken during my first real playthrough.

Elle vit de tiédeurIt lives in the lukewarm

L'eau et le feu se contredisaient dans l'Acte I. J'ai tout repris autour d'une seule règle, et d'un thermomètre.Water and fire contradicted each other in Act I. I rebuilt everything around a single rule, and a thermometer.

Caméras fixes et créatures qui se relèventFixed cameras and creatures that get back up

L'Acte I tient debout, en version brute. Ce que les premiers playtests ont changé, et pourquoi une créature abattue ne reste pas forcément à terre.Act I is standing, in rough form. What the first playtests changed, and why a creature you put down doesn't necessarily stay down.

Une nuit en 640 pixelsA night in 640 pixels

Dix jours après le début du projet : le filtre rétro qui donne au jeu son grain, et une nuit qui se raconte avec des sons qui s'éteignent.Ten days into the project: the retro filter that gives the game its grain, and a night told through sounds that fade away.

Lâcher un gosse face à un murDropping a kid in front of a wall

Un daron qui ne pouvait plus poser un gosse devant un mur, quarante-huit murs testés, et le calcul qui explique pourquoi cinq bêtises ne font pas gagner.A Dad who couldn't put a kid down in front of a wall, forty-eight walls tested, and the math that explains why five pieces of mischief don't win the round.

Vingt-cinq stations, quatre cachettes et une flèche mal placéeTwenty-five stations, four hiding spots and one misplaced arrow

Grand inventaire du pavillon fin août : des bêtises qui s'appelaient toutes « Batterie », des fautes de frappe à traduire et un gosse coincé dans sa cachette.A full inventory of the house in late August: mischief stations all named “Batterie”, typos that needed translating, and a kid stuck inside a hiding spot.

Le jour où le daron a appris à péter un câbleThe day Dad learned how to snap

Les deux premières semaines de TRONADO : une jauge de patience retournée, une rage qu'on ne voyait pas, et des gosses devenus rouges sans raison.TRONADO's first two weeks: a patience gauge turned upside down, a rage nobody could see, and kids turning red for no reason.